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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页ui设计怎么设计(推荐)8篇

2024年网页ui设计怎么设计 篇1

页面排版

目前互联网最新的排版设计分为极简主义和扁平化设计, 它们都崇尚简约风并且都侧重于呈现内容。至此,在内容的排版上,首先应该注重空间设计,这里离不开段间距和行间距,此时的设计师,如同战场上的将军,负责总揽全局,排兵布阵并适时进行随机应变,也许布局过于紧密,让用户尴尬到迸发密集恐惧症;也许元素间隔过大使得布局空洞;也许比例不统一,会让整体看起来怪怪的;也许会遭遇各种其他问题,但这无疑考验了设计师运筹帷幄的能力。

告诉你一个重要的小技巧

文本排版有两种处理方式:文本过大,行间距应控制在文字高度的120%到150%;较小的文本,则可参考移动端,以适合用户的最佳体验感为参考指标。

另外,留白的运用也是UI设计的一大要素,在留白对比的映衬下,文字和按钮的存在感会提升。

主次搭配

一个网页设计呈现的不仅仅是UI设计的智慧结晶,也同样表达了TA对产品的理解。凡是涉及了传达信息的东西,都无一例外会融入传播者的个人想法。这种思维也正好体现在网页设计中。

我们都了解网页内容会遵循2/8原则,但在实际的操作中,很多元素掺杂进来,往往就不易把握住,这时就该静下心来,喝一杯咖啡神马的,开始头脑风暴,于清风明月夜深人静时沉思最开始想表达的主次内容,个人想法~有时也可以像了解好友一般,站在用户的角度,体验user从打开网页,目光所及之处,手指所点之处来放置最重要的内容。

元素尺寸

按照习惯,我们一直认为,所有的元素、图片乃至文本大小、颜色都一样会让网页看起来很有一致性,但真的是这样吗?

当然不是,低调性冷淡风,不是苹果就千万不要轻易尝试,我们普通用户的视觉冲击里,还是低调复杂轻奢风更能吸引眼球,譬如基于用户不同的需求,当位置的按钮尺寸不一样,加上设计几个相对固定的尺寸比例,可以更好的控制用户整个视觉和体验。

另外,从运营的角度来看,对用户的注意点进行引导,还可以通过对内容进行强弱处理。比如有些网页故意把分享的按钮设计得比其他按钮大一点,放在比较醒目的位置,以便于用户主动去分享,传播那些商家想要分享的内容~

文案渲染

普通文案,便是以精悍短小而口口相传,如果将其放在网页中,那么此时的文案,更是在简练的基础上扛起了引导用户的flag,它让在用户目光所及之处便能最短时间内掌握有效信息。

然而,你我都不是中文十级的天才,无法将大段的文案精简化。这时,不要害羞,好好跟相关人员沟通交流,挑选出最重要的文案内容。千万不能忽略这个小细节!不止是用户,任何人的注意力集中的时间有限,如果连这有限的时间里都不能留住用户的视线,那么这个网页基本是废了的~哪怕你花式做特效插画等超级无敌渲染映像,都会让人觉得内容空洞无实际效用~

希望对你有帮助,如果有像想学UI设计请私信回复:UI设计学习

2024年网页ui设计怎么设计 篇2

UI设计学习门槛不高,0基础也可以学习,如何快速提升呢??

我之前是在十月驿教育面对面培训的,可以分享一下我的学习课程和学历流程,整个周期是5个月,我当时是全日制学习的,提升比较快,目前工作也比较稳定,学的都能用得上,起薪是5K+五险一金。

第一阶段:设计软件(PS、AI、CDR)

我的第一堂课是CDR,试学了3天,之前咨询过很多学校,有一些学校课程是没有CDR课程,反正目前工作还是会用到,但不是很多,个人建议还是学一下,操作简单,易上手,作为新生,可以拿来过渡学习。。。我反正第一天比较楞逼,搞不清方向,总感觉自己有点弱智。。。。

我第一堂课的练习:

第二门课程是PS,此软件乃是设计的核心,你需要灵活互通,UI,网页,平面行业等都需要掌握,有了CDR的学习积累,学PS期间,感觉自己还没有那么弱智,哈哈!主要涉及到了修图,扣图,做合作,调色,图层样式,混合模式,滤镜特效等。。

做的练习都非常炫,个人在这个上面找到了点自信,觉得还蛮有意思的。。。

第三门课是AI,主要是做一些绘图排版,不过学了AI之后,觉得CDR可能不会在爱了,AI绘制的东西会更精细一些,效果更多。这个阶段我做了很多图标和LOGO,还有一些banner广告。。。

第一个阶段学完总结;学软件不能记步骤,要灵活运用,多做练习。

第二阶段:设计软件(素描、色彩、板式、字体、商业修图,C4D)

当一个小白来做设计,一定得具备一些设计上的思维空间,要不然会的仅仅是软件。。。

这个阶段,我积累了很多设计上的理念,设计思路。比如在色彩的运用,对比,色心里等等,看了非常多的优秀作品。当然大家有看书的习惯,也可以多买一些设计基础类的书籍,多积累一些思维素材。

美术基础2周的课程,主要是了解透视造型,光影明暗,手绘造型等,感觉还不够,下来自己买了一个手绘板,偶尔还是会玩玩!!!哈哈

字体和数码修图,这个阶段基本就开始做一些自己的作品了,毕竟现在设计都是图文排版,要把自己的品质提高,设计的元素,文字和图像一定的是更精细。

这个阶段感忽在设计上,建立了一些自己的思维,对后面的课程充满了自信心。。。。

第三阶段:WEB端界面实训

这个阶段主要是做整站网页,当然我也尝试到了所谓的“代码“,个人英语差,数学差,学代码的时候,头发都掉了一大把,调兼容,调bug,调对齐。。。。等等,反正目前工作确实还没用到,不过在和前端开发工程师沟通的时候,还是懂那么一丢丢,沟通上还不是那么困难,希望你能顺利拿下这个阶段。。。。

设计上是从电商过渡的,毕竟电商banner,详情不需要调尺寸什么滴,还算是比较简单,最后就是做的网页整站,做了2版,老师基本上都是会1对1去修改,目前工作做网页的时间还比较多,,,

这个阶段基本上把之前学的基础综合运用起来了,做的banner若干,电商详情3套,网页整站2套,我还算是比较刻苦,哈哈哈!!

第三阶段:APP应用界面实训

不好意思,时间原因,我长话短说了,APP除了考虑美观以外,还需要多关注一下用户群体的行为习惯,可以去看一些心理学之内的书籍,尽量满足到用户的需求。

后面还学了Axure 原型软件和AE动效设计。。。。

这些仅仅是一个建议,想要学的更好,除了老师的指导,更多的是个人,多花点心思。。。。。希望对你有帮助。。。

2024年网页ui设计怎么设计 篇3

之前整理过UI的一套系统的教程,稍后会给出完整的UI学习路线图。

要说交互设计,我相信每个设计师都对交互设计有一定的理解。对于UI设计来说,交互设计是对于用户产品使用行为的优化设计。一个UI设计师为了让自己的产品得到用户的喜欢,一定要揣摩用户的心思,了解用户的使用场景。比如说一个购物商城,在哪里设计一些技巧,就可以让用户不自觉的多下单,我想这就是交互设计的真谛吧。

干货分享UI学习路线图

第一阶段

推荐视频:

PS精品教程视频:http://pan.baidu.com/s/1c17doVu

第二阶段

推荐视频

手绘教程:http://pan.baidu.com/s/1pKY1WuR

第三阶段

推荐视频

ai教程视频:http://pan.baidu.com/s/1kUNKcmj

第四阶段

UI设计视频教程 http://pan.baidu.com/s/1o8TmLyM

电商设计实战:http://pan.baidu.com/s/1c0CaXC

电商广告创意设计视频教程 http://pan.baidu.com/s/1dFvFl1v

第五阶段

AE视频教程:http://pan.baidu.com/s/1mh6hJ7a

第六阶段:

WEB前端视频教程:http://pan.baidu.com/s/1eSecg5W绿色食品网整站制作项目:http://pan.baidu.com/s/1dFDWdR7

JavaScript & jQuery精品教程:http://pan.baidu.com/s/1hr8XHSo

响应式网页制作:http://pan.baidu.com/s/1bp8Ir2R

2024年网页ui设计怎么设计 篇4

网页设计与Web UI设计在多个方面存在显著的差异。

首先,从定义上来看,网页设计(Web Design)是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。而Web UI设计,也被称为网络产品界面设计,其设计范围涵盖了常见的网站设计(如电商网站、社交网站)和网络软件设计(如邮箱、SaaS产品)等,注重人与网站的互动和体验,以人为中心进行设计。

其次,从侧重点来看,网页设计更侧重于代码层面,注重页面的功能架构和布局。它涉及到对网站页面的功能策划、页面布局以及制作优化等工作,同时还要对页面进行设计美化。而UI设计则更侧重于用户体验,注重页面的人机交互和操作逻辑。它主要关注软件的人机交互、操作逻辑以及界面美观的整体设计,包括界面视觉设计、交互设计以及用户体验研究等工作。

最后,从所需能力来看,网页设计不仅需要较高的艺术设计能力、页面布局能力以及色彩搭配能力,还需要熟练使用Photoshop、Illustrator等软件,同时还需要具备较高的编程能力,精通HTML、CSS、JavaScript等页面技术,了解浏览器兼容知识。而UI设计虽然也起源于艺术设计,但更多地涉及到人机交互、用户体验等方面的知识。

2024年网页ui设计怎么设计 篇5

1、UI设计师是什么?

不说UI设计师,就连设计师,很多人都以为只是P图的美工,这里有必要先明确一下UI设计师的概念。

维基百科对于UI定义:

UI,也即用户界面(User

Interface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。因此,UI设计师也就是设计用户界面的人。

毫不夸张地说,在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,而像我这种“颜狗”,一旦产品的颜值达不到我的标准,下一步就是关闭/卸载。

一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,绝不是普通的打杂美工。

2、UI设计师的基础修养

·设计总体认知

在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖,这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整,如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。

·技术基础

如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。

不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。

·画图基础

有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。

临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。

·各平台设计规则

iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这里贴一个之前看到的iOS和Android的平台规范,整理的比较全面、规范:iOS和Android的app界面设计规范。其他平台的设计规则,在搜索引擎上也都能被检索到。

·理解能力

作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。

3、UI设计师的进阶修养

·审美意识

先来看两个肥肠火热地知乎问题:

国内有哪些非常有设计感的 App?国内有哪些非常有设计感的 App? - 应用(软件)

国外有哪些非常有设计感的 app?国外有哪些非常有设计感的 app? - 应用(软件)

为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐这类应用?除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,君不见多少用户赞美良心设计。

→_→那么,什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了。

至于审美意识要如何培养、提高,这就跟你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的。日积月累地浏览、学习、思考、联系,大概就是逐渐提升的可能途径吧。

·用户体验

从前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)。

·交互设计

分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。

但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。

·代码能力

这几年互联网产品最火的推广方式是什么?

自然是H5!

那么如果一个设计师既能做好设计,又能完善布局前端代码,那么只要有一个简单idea,经过你的手就能完全实现。这种复合型人才是多少公司争抢的对象呢?不过这些都是进一步的要求了。

4、资料

说了很多,下面推荐一些适合入门的书籍与网络资源,以供参考。

·书籍

《Don’t Make Me Think》(点石成金)

这本书已经了好几版了,能这样一遍遍修订出版的,除了学生用的教材,就是业界的圣经了。这本书主要讲的是如何通过网站设计来提高网站的可用性,除了网页设计外,也包括了一些用户心理研究等内容,语句晓畅,读起来十分轻松。里面的案例虽然有点久了,但经典的案例永远不会过时。作为初入学者,能从一本书里看到整个领域的大局,也有逐渐养成设计师的思维,是入门启迪型书籍。

《写给大家看的设计书》

一本Robin Williams大师写的老生常谈,本书主要围绕对比(Contrast)、重复(Repetition)、对齐(Alignment)、亲密性(Proximity)四个设计基本原则展开,短短200页,门外汉读起来也不费力,但读完这本书你会明白设计的重要性。另外,这本书的排版、文字编排也很有设计感,读起来更加舒服。

《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》

前面的书是理论型的,这本是则比较注重实践,结合本土互联网公司案例解释了很多落地的问题,甚至还有具体岗位介绍,面试细节,工作流程等,可以作为工作的工具书。

《设计之下》

通过搜狐新闻客户端UED团队的设计过程,完整展现真实的设计流程。全书分为三个部分,第一部分为“交互设计”,主要总结了大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等交互设计要点。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、等具体方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师,同样是1-2岁的设计师学习的好书。

·网络资源

李涛的PS课程:

试图学习过PS的同学应该都知道李涛,讲课深入浅出、旁征博引,节奏也合适,听几节课下来对PS会有不少新的见解,比自己一个人闷头搜索效率高多了。

良知塾李涛:Photoshop小技巧:

良知塾李涛:Photoshop小技巧

李涛Photoshop高手之路基础篇:

李涛Photoshop高手之路基础篇

李涛Photoshop高手之路提高篇:

李涛Photoshop高手之路提高篇

这三门网易云课堂上的课程是李涛免费的PS课程,从基础到提高都有,还比较全面,学的人也都有个几万,评价蛮好。

另外,李涛自己也和别人一起创办了一个在线学习网站:高高手,在他的个人主页上也有他的课程,部分收费:李涛 - 高高手

完整的设计课程:

从头开始学的可以考虑网易云课堂和浙大一起推出的《UI设计师》(http://mooc.study.163.com/smartSpec/detail/1001113001.htm?utm_source=2045618&utm_medium=cps&utm_campaign=affiliate)

和《交互设计师》微专业(http://mooc.study.163.com/smartSpec/detail/1001106002.htm?utm_source=2045618&utm_medium=cps&utm_campaign=affiliate)。相比线下培训班动辄几万的价格和固定时间学习,在线学习更加方便点,而且说真的,网易出的那些App,像网易云音乐、LOFTER还都挺有设计感的,挺欣赏他们对产品认真打磨的态度,所以不自觉的就对他们出的设计课程抱有好感。

外语不错的也可以去Coursera上学英语授课英文字幕的《interaction-design》交互设计(Specialization)的微型课程,同样学完七门课和一个毕业设计后可以拿到证书。

理论性课程:

《Design Thinking》(设计思维:https://iversity.org/en/courses/design-thinking-2nd-iteration)是德国MOOC平台上的iversity的一门设计课程,比较注重理论性通识类课程,实践内容几乎为零,整体启发性较强,不过只有英文作为课程语言。

优质网站:

Dribbble:https://dribbble.com/

Behance:Behance

站酷:站酷 (ZCOOL)

花瓣:花瓣网_陪你做生活的设计师(发现、采集你喜欢的灵感、家居、穿搭、婚礼、美食、旅行、美图、商品等)

这类网站就像是设计师的脸书/人人网,大牛设计师都在上面注册并发表自己的作品,灵感枯竭的时候,觉得自己审美不够的时候,都可以去上面逛逛,寻找灵感,提高审美,陶冶情操,和谐生活。

另外,真心推荐互联网公司UED部门博客,干货很多,值得学习。

腾讯CDC:腾讯CDC

腾讯ISUX :腾讯ISUX – 社交用户体验设计

淘宝UED :TaoBaoUED | 做地球上最好的 UED

阿里巴巴UED :阿里巴巴(中国站)用户体验设计部博客U一点设计 UED团队

网易用户体验设计中心UEDC:网易用户体验设计中心

·各类App:

各种榜单、推荐应用的账号上新出来的App都可以关注,App集邮能力,就是你资历的一部分,很多超越也是在巨人的肩膀上改出来的。

4、练手

光说不练假把式啦~

·参加比赛:

现在手机主题设计、App皮肤设计各种比赛到处都是,有一定寄出之后适当参加比赛,都是锻炼人能力,崭露头角的好地方,运气好就直接拿到offer了。

·接私活:

虽然听上去有点微妙,但临摹能力、技术能力,这些都能在接私活中慢慢培养起来,而且还有真实收入。很有可能,你之后面试的作品就是私活带来的。

·实习:

既然要入行,当然要去里面自己体会下个中滋味,如果有幸去了大公司,很好你就能熟悉一套规范的设计工作流程;如果去的是小公司,那你可能就要成为独当一面的全能手了。总之,出去历练,是走向社会的第一步。

5、偶尔提神醒脑

初入行的你和年薪XX万的高级设计师之间有多少差距?

这里贴上facebook的产品设计师总监Julie Zhuo用草图解释初级设计师和高级设计师差别的文章,三个对比图,简单明了但发人深省,自我感觉良好的时候,可以上来看两眼醒醒脑。

从工作流程上来看,初级设计师就像亢奋的小精灵;高级设计师则在疯狂中有规则。

在设计追求上,初级设计师追求设计美感;高级设计师则创造新的价值。

在解决问题上,初级设计师往往脱离实际;高级设计师则更贴近产品实际。

最后说点自己的看法

很多人说互联网寒冬来了,眼看着找不到工作的学弟学妹逃离北上广,缩招裁员越来越明显,就极力游说周围的人别再从事程序员、设计师、产品经理等与互联网相关的岗位。

其实我始终不太赞同这个观点,这只是前几年互联网过度乐观膨胀发展后终于回归理性而已。

回归理性,意味着已经过了人有多大胆,地有多大产的时代。

回归理性,意味着行业从野蛮生长逐渐转向遵循市场规律。

回归理性,意味着企业对人才需求仍在,但要求渐高。

所以,做一个不那么恰当的比喻,

多才多艺的设计师就像一线城市的房价,尽管开价很高但还是供不应求。

学艺不精的设计师就像十八线城市的房价,在一路下跌的颓势再也硬不起来。

核心技能点是人才流通市场上永远的硬通货。

2024年网页ui设计怎么设计 篇6

明明可靠颜值吃饭,却偏偏要靠才华立身,UI设计师就是这样一群神奇的物种。面对“大的同时小一点”、“五彩斑斓黑”、“下班之前给我”……这些甲方大大刁钻的需求,设计师每天都在咬牙微笑讨生活。你可以批评我的作品,但是不能质疑我的业务能力。这是设计师的底线。

言归正传,设计师们做UI设计和交互设计、界面设计等一般会去什么网站呢?我挑选了12个非常实用的设计网站,既有大家众所周知的又包含一些比较小众但是干货满满的网站,涉及素材资源站、字体设计网站、以及动效、视频素材网站等等,希望小编的推荐能对大家的学习和工作有所帮助。

推荐一:UI中国

网址:https://www.ui.cn/

推荐理由:作品优质,不需要梯子,国内UI交流必备平台,而且还有很多的教程文章可以学习。只要你是一名UI设计师。每天站酷、UI中国一定要看一看。

推荐二:站酷

· 网址:http://www.zcool.com.cn/

· 推荐理由:国内设计平台,没有任何梯子需求,可以在首页看到当前动态和当前的国内资讯,非常的全面,内容优质,可以看到一线大公司的分享,全面。是学习设计、提高审美的小伙伴每天必看的网站之一。

推荐三:dribbble-追波

· 网址:https://dribbble.com/

· 推荐理由:设计师的后花园,当前潮流设计必看网站,网站结合了设计师核心输出产物,完美复合当前市场流行趋势,非常不错的设计参考网站。

推荐四: UI-Cloud

· 网址:http://ui-cloud.com/

· 推荐理由:国外UI素材搜索引擎,提供大量的PSD源文件免费下载,制作灵感和UI设计的灵感网站,可以下载到免费的源文件,可以商用。所以制作灵感必备,最主要的是免费的用途。需要制作可以试一试。

推荐五:找字网

· 网址:http://www.zhaozi.cn/

· 推荐理由:找字网提供大量的中英文字体,中文字体大量版权收费的情况下,试试英文字体也是不错的选择,而且可以很快的下载到好看的字体。设计提高必备网站。非常推荐字体设计一定要观看制作。

推荐六:网页设计师联盟

· 网址:http://www.68design.net/

· 推荐理由:网页设计的优质网站,可以快速找到网站设计灵感和分享文章,国内专业网页设计人才基地,网站设计最新的规范和制作思路一定要去看一下网站上面的内容。

推荐七:优设网

· 网址:http://www.uisdc.com/

· 推荐理由:一个非常好的教程平台,由一线设计师,总监制作,所以还是干货满满的网站,可以了解到国内的制作思路和一些制作小技巧,学习软件的一个很好的网站,技法提升很不错的一个地方。

推荐八:花瓣

· 网址:http://Huabanpro.com

· 推荐理由:设计采集平台,制作灵感和什么提高的网站,网站可以找到你想到的美感和类似的参考,国内设计师必备网站,前一阵因为一些事情所以关了一阵,这一阵花瓣归来。你想要的花瓣回来了,继续你的采集之旅吧。

推荐九:C4D之家

· 网址:http://www.c4d.cn/

· 推荐理由:C4D学习网站,上面很多C4D内容分享,教程分享,和C4D的源文件分享,学习C4D需要上的网站,可以快速帮助制作结果,可以得到前沿资讯和插件。

推荐十:千图网

· 网址:http://www.58pic.com/

· 推荐理由:千图素材品质包装,永远紧跟行业发展和实时动态的素材,平台制作必备网站,可以下载到非常好看的素材修改使用。所有平面内容都可以找到。

推荐十一:包图网

· 网址:https://ibaotu.com/

· 推荐理由:包图网和千图网类似的两个网站,但是一个是平面一个是视频的网站,做视频的一定知道包图网,因为我们可以很快的找到想到的素材和帮助我们快速完成视频制作。

推荐十二:JVshi

· 网址:https://www.vjshi.com/正版素材

· 推荐理由:国内很多素材都是盗版没有版权的,在使用的时候总会想版权的事情,但是JVshi解决你的所有问题。正版优质保证,商用无后顾之忧,商业产品推荐网站。

2024年网页ui设计怎么设计 篇7

希望正在为自己未来职业规划迷茫,或者因为种种原因在纠结是否要从事UI设计的大学生能够花五分钟看完这篇文章,也许你会有收获。

认清社会,认清自己:

整日无所事事,萎靡不振,打起精神想看书,十分钟后却酣然入睡。相信这是目前很多在校大学生的常态。

大学这四年,被念叨最多的词是【迷茫】,【浮躁】则是我们一贯的气质~

迷茫是因为,本不打算从事本专业,可是跳出专业发觉自己没有特别擅长的事。

想找份实习工作,又搞不清楚往哪个方向发展。

抬头望望毕业季就要到了,即将步入社会却不知何去何从。

没有清晰而精准的求职目标,海投简历回复寥寥,对未来提不起劲。

不清楚行业对人才的实际要求是什么,也不知道大学哪些经历对于求职最加分。

而浮躁则是因为选择太多,感觉自己做什么都行,做什么又都不行.在这样反复中,大学四年早已结束.

每年6月的报纸都写着今年是应届生求职最难的一年。

不少在校大学生认为只有走出校园,开始工作了,才需要职业规划。

其实最早的职业规划应该是高考选择专业甚至文理分班时就确定了。否则的话,选择了自己不适合的专业,在学校里或者进入职场后,需要付出比别人多几倍的时间精力以及财力成本。

而已经进入大学校园,虽然晚了一步,但是比起已经踏入职场的职业人来说又是早很多步,把握时间,确保了自己少走弯路。

大学生求职专业相关工作困难,表现在一方面是不清楚自己适合切入哪个起点有发展;另外一方面是不知道自己能力在什么位置,能找到什么样的工作。

现在大学教育注重专业知识的教导,以应试教育为主,学生缺乏实际操作能力,对职场要求以及背景内容不能系统化的了解,和市场需求脱离实际,当然这个是学生自己无法改变的。

那么无力改变大环境的背景下,自己就必须行动起来,做好相关准备工作,否则毕业后需要走更多的弯路,浪费更多的的时间精力。

我为什么要学习UI设计呢?

360行,行行出状元!我一个大学生选择这么多,为什么非要做UI设计这行呢?

我想说的是大学生就业制度的改革,大学生自主择业已是大势所趋,除非你在某个行业有过人的天赋,否则选择从事任何行业你都是需要”回炉重造”,既然如此为什么不选择一个”高薪””发展前景无限光明”的职业呢?

目前移动端互联网的发展趋势已无法阻挡,人们的生活已经离不开手机,作为移动端界面设计的UI设计师,已成为众多企业争抢的对象。受高薪的诱惑,大量的人开始奔涌进入这个行业,对于就业困难的大学生来说,也不失为良好的选择。同时,中国的UI设计行业刚刚起步不久,专业人才非常紧缺,如果现在入行,一定能尝到最大的甜头。

我没有设计基础怎么学UI设计啊?

从零开始是每个人都要经历的阶段,只要你想学,对UI设计有足够的兴趣, 兴趣对成功有很大的推动作用,即使你没有美术基础,没有设计天赋,你照样可以做得很好。况且我个人认为如此高的薪资是值得我们拼搏一把的! 那我要怎么学习呢?

自学?

通过在网上收集资料或是自己买资料,自己学,当然零基础的同学,我非常不建议通过这种途径学习UI设计,毕竟不系统,走的弯路多,费时长。

边工作边学习?

很多同学都想着等到了非实习不可的时候再找一家公司边工作边学习,但要知道一家盈利的公司为什么要免费教你东西呢?你认为你有什么过人之处吗?那些公司只是需要廉价劳动力而已,拿着每个人几百块钱的餐补干着又苦又累的活,几个月下来什么也没学到,不是浪费青春是什么?

培训?

目前社会的教育体系及课程设置导致了,没有设计基础的零基础小白想成为UI设计师拿10K+的高月薪,除了参加培训没有别的出路.但是选择什么样的培训机构是我们可以选择的.

UI设计培训班,一般分了二种一种为线下一种为线上。

线下的培训费用一般是1-2万左右,一般学习周期是4-6个月,适合不工作不上学,经济条件不错的人。全天学习,不过零基础学的话,难度比较高,因为时间只有4个月,所以压力是非常大的,还有就是有地区限制,比如北京的线下培训就必须去北京学习,还不包吃住的。所以算下来4个月差不多最少也需要30000左右的资金投入。太高了。要是没有学会,或者说学不下去。就太浪费了。

第二种就是线上培训,一般学习周期也是4-6个月。第一期还有没有学懂的,第二期可以再学习。(但心学不会的,也可以放心了。怎么磨也磨出来了)有白天课程也有晚上课程,比较方便。适合边上班边学习的人,也适合经济条件不是好的人,同时更适合想转行又但心转行失败的人。可以边学边转,学会了就转,没有学会前又有自己的工作。

2024年网页ui设计怎么设计 篇8

 一、产品定位与市场分析阶段 1、 目的(UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。) 2、 主要执行人员(UI、UE、需求) 3、 需沟通人员(销售) 4、 实现步骤(会议讨论) 5、 UI主要职责:(定义用户群特征、定义最终用户群、定义产品方向)

  

  二、用户研究与分析阶段 1、目的(UI设计师收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析) 2、主要执行人员(UI、UE、需求、技术) 3、需沟通人员(销售) 4、实现步骤(纸搞线稿、黑白稿、原型) 5、UI主要职责(收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作有团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析)

  

  三、架构设计阶段 1、目的(这里涉及到比较多的界面交换与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素) 2、主要执行人员(UI、UE、需求部门) 3、需沟通人员(技术、销售) 4、实现步骤(UI进行风格设计出界面,和需求部门拿出定稿;UE对原型进行优化,整理出交互及用户体验方面意见,反馈给UI及需求部门;UID等待效果图,开始代码编制) 5、UI主要职责:(根据可以性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。界面设计、图标设计、风格设计)

  

  四、原型设计阶段 1、目的(根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围) 2、主要执行人员(UI、UE、需求部门) 3、需沟通人员(UID、技术) 4、实现步骤(设计规范;代码及程序开发) 5、UI主要职责:(对前面所以工作以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频几个质量范围,原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性)

  

  五、界面设计阶段 1、目的(根据原型设计阶段的界面原型,对界面原型进行视觉效果的处理) 2、主要执行人员(UI、UE、技术) 3、需沟通人员(UE、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(该阶段确定整个界面的色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现)

  

  六、界面输出阶段 1、目的(配合好开发人员完成相关的界面结合) 2、主要执行人员(技术) 3、需沟通人员(UI、UE、需求部门、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果)

  

  七、可用性测试阶段 1、目的(针对一致性测试;信息反馈测试;界面简洁性测试;界面美观度测试;用户动作性测试;行业标准测试) 2、主要执行人员(程序测试部门) 3、需沟通人员(UI、UE、程序、需求部门、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(负责原型的可用性测试,发现可用性问题并提出修改意见)

  

  八、完成工作阶段 1、目的(对于前面七个阶段的设计工作进行细节调整) 2、主要执行人员(UI、UE) 3、需沟通人员(技术、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈、UI人员把可行性建议进行完善)

  

  九、产品上线 1、目的(检验前面界面设计的成果是否符合市场及用户群体) 2、主要执行人员(销售) 3、需沟通人员 4、实现步骤 5、UI主要职责:(收集市场对于产品的用户体验,并记录诚文字说明)

  

  十、分析报告及优化方案 1、目的(了解整个界面设计的优缺) 2、主要执行人员(UI、UE) 3、需沟通人员(技术、销售) 4、实现步骤 5、UI主要职责:(对于前九个阶段的界面设计进行详细系统的整理,为下一次界面设计提供有力的市场及专业论据)

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